Графический Редактор Canvas

Графический Редактор Canvas

Продолжаем неделю canvas на хабре. Графические редакторы на флешесильверлайте в интернете не редкость. На canvas их. Так окошки там не на canvas же попиксельно отрисовываются. Нужно писать Графический редактор на Javascript HTML5. Если вы создаете графический редактор на canvas, вам наверняка захочется иметь в арсенале мягкую кисть. Так вот, задача эта. Так вот, задача эта довольно нетривиальная и я постараюсь осветить основные трудности и подсказать пути решения. Это должно помочь вам расставить приоритеты, коих для данной проблемы можно выделить два Скорость работы. Мне нужно написать на С простенький графический редактор на. Muro графический online редактор на HTML5. Автор Анна Лысак Дата публикации 17. Сайт DeviantArt, более известный как хостинг картинок. Простейший графический редактор позволяет рисовать карандашом. Рассмотрим рисование на канве canvas в делфи delphi. Графический Редактор Canvas' title='Графический Редактор Canvas' />Качество работы. Решение, которое я предлагаю основано на встроенной возможности в canvas api, подходящей для этой задачи. А именно тени. Идея такова когда пользователь рисует по канве, на самом деле рисуется линия где нибудь за пределами канвы с определенным смещением, а тень настраивается так, чтобы попадать как раз в то место, где рисует пользователь. Драйвер Xperia Sola Yна Windows 7 далее. В переменную bufer сохраняется растр канвы. Тут и выясняется главный минус алгоритма. После добавления каждой новой точки к линии и к тени соответственно, нам приходится перерисовывать заново всю линию. Если этого не делать, а составлять линию из отрезков соединяющих две соседних точки, то будет заметна ее прерывистость. Ответ скажется. Заметное замедление начинается уже после 5 секунд рисования, но рисовать без особых трудностей можно еще долгое время. В ряде случаев этот вариант может быть приемлем. Например в редакторе на deviantart именно такой или схожий вариант. Как вариант, можно задать фиксированный размер массива и сохранять канву в буфер после заполнения, а затем продолжать рисовать с этой точки. В месте разрыва будет небольшой артефакт. Кого то может устроить и такой вариант. Конечно, есть еще варианты. Вот, скажем так, не самый простой. На этом рисунке я отметил какие куски линии придется прорисовывать по отдельности. Полукруги нужно будет заливать радиальным градиентом от непрозрачного к прозрачному. Прочие куски линейным градиентом. Сразу скажу в данном алгоритме очень много не сильно сложной, но занудной математики и приводить я его не стану. Если это действительно нужно лучше вывести его самому, чтобы полностью понимать все моменты. Вот основные моменты алгоритма при зажатии кнопки нужно запомнить точку стартанеобходимо нарисовать полукруг с радиальным градиентом, когда будет известна вторая точка чтобы повернуть его в сторону этой точкидалее рисуются трапеции с учетом углов между отрезками линиитрапеции заливаются градиентом прозрачный непрозрачный прозрачный от одного основания до другогопри отпускании нужно нарисовать завершающий полукруг. Есть еще довольно простой способ реализации спрайтами. Вот и все, о чем я хотел сегодня рассказать. В комментариях отвечу на все возникшие вопросы. PS спасибо пользователю Serator за то, что подсказал использовать outline вместо border. Это избавило от погрешности в координатах. The. Shock за пару дельных замечаний. Предыдущие статьи из серии Кисть для скетчей.

Архив

Графический Редактор Canvas
© 2017